(un)Life30 читателей тэги

Автор: Asti Kaos

#мука творчества искать «мука творчества» по всему сайту с другими тэгами

* * *

* * *

Главная проблема с проектами, которые в личном списке приоритетов стоят на отметке "Opus Magnum" - это за них взяться. Потому что можно долго, очень долго ходить кругами, продумывать сюжет и побочные ветки, но стоит попытаться сесть за работу - и сразу всё кажется недостаточно качественным. И можно сколько угодно говорить себе "надо просто начать", и даже реально садиться и начинать - потом всё равно потянет переписывать и переделывать с нуля.

Всё ещё подбираю обходной путь.

* * *

Почему ещё никто не придумал историю, где супергерои получают свои способности от детских психотравм? Или где-то есть такое, но я не в курсе...

Типа, чем хуже всё по психике проехалось - тем круче способность, и механизм зависит от того, что именно было причиной, как повлияло, как запомнилось и т.д.

Единственная проблема - обосновать, почему в таком мире всё не самоуничтожилось.

Вот бы кто за меня это написал, а то оно забавно, но лень

* * *

Один из моих нынешних проектов - AU, древний Рим, но с уклоном в мистику и вообще исторически недостоверное, а потому вселенная альтернативная, названия стран и городов я поменял, чтоб уж точно не наврать.

 

Но мне бы пригодились какие-нибудь материалы про то, как в древнем Риме было всё устроено (социум, особенности архитектуры, быт и тд). Потому что я что-то помню, но память - так себе источник, а альтернативная вселенная или нет - я чувствую, что не хватает деталей.

Кто-нибудь знает хорошие и интересные книги/статьи/документалки, где достаточно подробно, но не очень сложно это описывается? Мне интересно, но я не историк, глубоко закапываться и грызть гранит науки все-таки не готов.

* * *

Не опять так снова.)
Я думал, что уже раз и навсегда решил проблему с описаниями окружающего мира в рассказах. Подобрал подходящий мне способ передавать образы через слова. Но где-то что-то пошло не так.
То есть так-то я вполне могу взять и написать про всё что вижу. Про гигантские массивные деревья выше небоскрёбов. Про каркасы старых зданий, превращённые в субстанцию, похожую на камень - только живой и тихо пульсирующий. Про одиночество города посреди дикого леса, простирающегося до бесконечности. Про сады на крышах высоток, связанные между собой единой паутиной подвесных дорог.
читать дальшеНормально звучит в обычной речи, но если вот так вот описать это всё в рассказе - возникает ощущение, что это неправильно, неправдоподобно и криво, бессмысленно и сухо. Совершенно не мой стиль. Мне нравится рисовать картинку большими пятнами и общими образами, а детализировать что-то тогда, когда персонажи обращают внимание на это (по сюжету, а не в рамках "мы заставим читателя пройти экскурсию по авторскому миру, хочет он того или нет").

Но пока мозг отказывается выдавать мне обобщённые образы по этому миру и вываливает кучу деталей сразу. Пожалуй, первое обобщение, которое мне приходит на ум про эту вселенную - там всюду среди массивных форм (будь то гигантские деревья, каменные грибы или высотки-небоскрёбы) мельтешит жизнь.

Я даже не понял ассоциации по общей цветовой гамме пока.

В общем, придётся пока забить на описания и заняться диалогами. Может, эта штука вообще просится не в виде рассказа быть, а рисоваться как комикс. Если так, то готов ли я к этому - не знаю.

* * *

Задумался, могу ли считать себя профессиональным художником.

Это тонкая грань, на самом деле. Учиться мне ещё не один год, но профессионалы учатся тоже, нет предела совершенству.

Мастера всё чаще говорят мне, что отдельные работы я исполняю на профессиональном уровне. Отдельные.

Ключевое отличие между мастером и подмастерьем - уверенность. Когда я сажусь за новую работу, я не уверен, что у меня получится, получится ли, не испорчу ли я, и что вообще мне делать. Так что нет, я ещё не профессионал, но мне осталось всего несколько шагов. Через пропасть. Как обычно.

В общем-то я всё равно уже мог бы продавать работы, потому что на них есть спрос. Но, во-первых, включается моя профессиональная этика, которая говорит "куда попёр, сначала доучись", а затем приходит моя маман и говорит "эта работа слишком удачная, отдай её лучше мне", и вместе они неизменно одерживают вверх.

* * *

Интерес к постапокалипсису как жанру у меня возник в период, когда я был в пучинах депрессии, и идея мира, почти уничтоженного, но цепляющегося за жизнь, была самым позитивным из того, что могло существовать в моей голове, не вызывая исключительно раздражения.

Интересоваться - одно дело, сочинять своё - уже совсем другое, и при попытке создать что-либо подобное из того состояния сознание выдавало результат в виде выженной пустыни. В которой что-то вроде и пытается выживать, но не очень понятно, зачем. Ни надежд, ни перспектив, только выживание.

Метафорически это прекрасно описывает состояние человека, который вышел из острой фазы с селф-хармом и серьёзными размышлениями о суициде, позволил взять вверх инстинктам выживания, но не смог сделать шаг от выживания - к жизни.

(Не-метафорически это просто описывает выживание людей в тяжелых условиях, где нет времени на вопросы о смыслах.)

В итоге я понял, что "мой" постапокалипсис просто не такой. Там будет агрессивная и очень опасная для людей среда, но скорее дикий мутировавший лес, чем пустыня. Там будут технологии - немножко старых, не вполне понятных, и развивающиеся новые, где-то отстающие от старых, где-то их обгоняющие. А главное - там люди поняли, что сделали что-то не так, и честно стараются избежать повтора. Потому что если нет - то мне видится предпочтительнее постапокалипсис без людей.

В общем да, уже пытаюсь писать рассказ.

* * *

Мне хотелось бы заниматься музыкой, да, но.

Этих "но" слишком много. По сути, мне нравится петь и сочинять песни. Я не знаю ноты и меня бесполезно им учить, потому что уже пытались когда-то, но я так и не отличаю на слух "до" от "ля". Однако, прослушав мелодию пару раз и попытавшись спеть под неё пару раз, попаду в ноты всё равно, и даже почти не сфальшивлю. Нет, не паранормальные способности, просто у меня есть манера брать такие вещи практикой. Очень большим количеством практики.

Тут всё так же, как с рисованием: если учить меня по "классике", будет выходить в десять раз хуже, и прогресса не получится вообще, потому что умения, полученные при выполнения заданий, будут распространяться только на сами эти задания. То есть чуть меняются условия - и всё откатывается к нулю.

 

Если пение я как-то пробил упорством, то с гитарой всё значительно печальнее. Я не понимаю, как это - сочинять музыку и подбирать аккорды. Мой талант я бы описал как "бряк-бряк". Найти бы музыканта, которому захотелось со мной скооперироваться, но с учётом невнятности моего уровня...

Короче, я стараюсь не слишком сильно заморачиваться темой музыки. Эта стенка пока слишком глухая.

* * *

Как взять и перестать называть все свои (запланированные) рассказы хрониками? Хроники того, хроники сего, хроники чего-то ещё и того и другого вместе.

Куда бы засунуть сценарий

Я думаю, что для многих сюжетчиков, которые хорошо придумывают истории, но не очень любят/умеют обращаться со словами (это почти одно и то же; проблема, к слову, теоретически преодолимая, но не всегда) - хорошим выходом могли бы быть комиксы и графические романы.

Тем более художника, который хотел бы, но сам не может в сюжеты, найти вполне реально. Особенно если за деньги.

К примеру, я могу в сюжеты и сам, но нарисовать по чужому сценарию комикс (правда, довольно по-быстрому, черно-белый и не очень аккуратно) я бы согласился, если б мне был достаточно интересен сюжет и близки персонажи, с условной расценкой 500р за главу. Если бы не понравился сюжет или требовалось в цвете каждую страницу прорисовывать - неа, ибо у меня свои проекты есть, и время с энергией таки дороже.

 

Жизнь показала, что упираться во что-то одно - плохой дзен. Я был уверен, что никто мою писанину читать не станет в принципе, поскольку давались мне только диалоги, и потому хотел в графические романы, но мне не хватало сил, рисовальных навыков и умения строить сюжет. Каково же было моё удивление, когда я по приколу накорябал какой-то текст и обнаружил, что люди это читают.

Строить сюжет и чувствовать мир мне тоже оказалось проще через написание художественного текста. Подхватывает волной. Что, врочем, не означает, что от идеи графических романов я отказался, просто работать над ними собираюсь медленно и постфактум.

 

Стереотипы у всех разные. Кому-то противны все эти буковки и он давится ими - а хотел бы снимать кино. Кто-то рисует комикс, хотя рисовать столько кадров уже ненавидит - потому что уверен в своей писательской недееспособности (это я год назад). Кто-то наоборот предпочёл бы рисовать, но уверен, что не сможет научиться за обозримое количество лет. Мультипликация, гейм-дизайн, театральные постановки, квест-клубы, мастеринг ролевых игр разного формата, графические новеллы (не комиксы, а как японцы делают игры, то есть), что я забыл?

 

Способов воплотить свои сюжеты в жизнь ОЧЕНЬ много. Это одновременно достоинство и проблема нашего времени: для воплощения немалой части идей нужно значительно больше одного человека.

Страницы: 1 2 3 следующая →

Лучшее   Правила сайта   Вход   Регистрация   Восстановление пароля